Chaque salle à son mode propre qui donne une large palette
à tout les gamers ! Tout les joueurs si retrouvent, les
bourrins, les joueurs evo, les stratégiques enfin tout ce
qui est possible de faire au niveau du jeu et des cartes se
retrouve dans ces salles !
Les
entrées en matière commencent dans la salle
Bienvenue en ville ou les novices
commencent tout juste à apprivoiser leurs deck et le mode de
jeu ! Elle n'est accessible qu'aux joueurs ayant un niveau
infèrieur ou égal à 7 ! Les salles
Premiers combats et Les quartiers
protégés sont réservées aux
joueurs qui ne dépassent pas le lvl 11 pour la
première et le lvl 15 pour la deuxième ! Elles sont
des salles intermédiaires ou les joueurs commence à
se former gentiment sans vouloir encore se confronter au niveau
supèrieur des joueurs et par la même gagner en
dextérité avec leur deck en place pour pouvoir par la
suite se mesurer à n'importe quel autre joueur ! Ceux sont
des salles vraiment bien pour que les joueurs novice se
familiarisent avec la formation de deck, le combat et la
connaissance propre des cartes, deux salles vraiment très
utile !! Il y a aussi les salles Type
1 et Type 2 pour les joueurs de
petits lvl (accessible au lvl inférieur ou égal
à 11), elles sont là pour familiariser les novices
à la construction de deck, ce qui est vraiment un point
crucial d'urban pour une bonne jouabilité et surtout
être combatif à tout types de decks ! Je donnerai
leurs fonctionnement un peut plus loin.
Ensuite
on trouve la porte ouverte aux salles acceuillant tout les joueurs
en ayant biensûr un lvl minimum pour être
acceptés. Le fight club est
accessible dès le niveau 5, elle permet aux joueurs ne
voulant pas participer aux tournois quotidiens de jouer
tranquillement sans compétition à grande
échelle que sont les tournois quotidiens. Cette salle donne
accès aux petits et grand lvl, cela permet aux joueurs de
bas niveaux de se familiariser avec les techniques et constructions
de decks de joueurs plus aguéris ! Les
ruelles sombres est une salle du même type que
Le fight club à part qu'elle
n'est accessible qu'à partir du lvl 13 minimum. Les salles
Type 1 et Type
2 se retrouvent encore mais pour les joueurs ayant un niveau
12 minimum, on y retrouve tout les joueurs du novice au titan. La
salle Type 1 et basé sur le
système de l'ELO, les decks ne peuvent comporter plus de 25
étoiles, mais par contre toutes les cartes sont
acceptées et les doubles comme dans la type 2 d'ailleurs sont refusés ! C'est
vraiment une super salle pour les amateurs du mode ELO et des vieux
collectors ^^ !! La Type 2 elle
accepte les decks d'une valeur supérieure à 25
étoiles et les doubles y sont interdit aussi comme je l'ai
dit plus haut, en gros c'est la salle des bourrins, ou amateurs de
gros decks ^^ !!! Ces 4 salles Type 1
et Type 2 inférieures ou
égales à 11 et supérieures à 12 sont
jouble pour les tournois qutodiens, elles ont amenées une
bonne homogénéité sur tout les joueurs, et
diminué fortement l'avantage des grands joueurs avec de
très bons decks, et ont permis ainsi de mettre tout les
joueurs quelques niveaux que ce soit, à la même
enseigne !!!
Le hangar abandonné et
Le hangar abandonné libre sont
toutes deux faites pour l'evolution des perso ou le gains d'XP est
fortement augmenté puis réparti de manière
égale sur toutes les cartes. Le hangar
abandonné n'accepte que les decks avec au maximum 3
cartes full evo, ce qui est vraiment bien entièrement
dédié à l'évolution, sans les "bobby"
avec leurs decks full evo prêt à démolir un
joueur evo pour le gains d'un point d'XP et d'un clintz ^^ !!
L'autre salle accepte tout carte full evo sans limite etc, elle
marche sur le même modèle que Le
hangar abandonné mais elle est faite pour permettre
aux joueurs n'ayant plus qu'une ou deux cartes à evo de le
faire, avec le même comptage pour l'XP ! En théorie
elle est faite pour ça, mais comme le mode evo n'est pas
respecté voir pas connu par certains (même si le
nouveau comptage a changé la donne je pense que le format
evo doit être respecté pour que toutes les cartes de
chaques joueurs puissent évoluer même si ce n'est pas
un mode officiel), les "bobby" y retrouvent leurs marquent ^^
.........
L'une des plus
belles innovations avec le nouveau format du hangar et les salles Type
1 et 2, c'est deux salles
propre au mode ELO, Les combats ELO et
les combats ELO (sans hasard),
vraiment nickel d'avoir créé deux salles pour ce mode
! Avec cette arrivée on peut remarquer que les joueurs
jouent tous ou en grande majorité sans l'aléa ce qui
est une très bonne nouvelle ^^ ! Elles ne sont viables
qu'avec un deck ne comprenant pas plus de 25 étoiles et ne
comprenant pas non plus les cartes interdites pour ce mode ! Elles
comptent aussi pour les tournois quotidiens ! Amateurs du mode
c'est ici que tout se joue !!! Accessible à partir du niveau
20.
La seule remarque que
je ferai, c'est le fait de ne pas avoir une salle
dédiée au mode OLD, qui est comme tout le monde le
sais un mode non offciel mais qui devrait je pense être
démocratisé et devenir un mode à part
entière tout comme l'ELO, avec sa propre salle ! Je trouve
ce mode de jeu très intéressant, il donne une
approche totalement diffèrente du jeu, il sort
complètement du schéma classique du jeu y compris
l'ELO !! Enfin c'est un point de vu .......
Les icônes :

Salles valides pour les tournois quotidiens (les 4 salles
Type 1 et 2, et les deux salles ELO (Combats ELO et
Combat ELO (sans hasard))

Salles valides pour le mode ELO (Combats ELO et Combats ELO
(sans hasard))

Salles ou l'aléa n'est pas présent l'attaque
la plus forte gagne systématiquement (Combats ELO (sans hasard))

Salles uniquement dédiées à
l'évolution des cartes, l'XP gagné est calculé
différemment (Le hangar
abandonné et Le hangar
abandonné libre)
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