Je vois
que certains joueurs novices posent souvent la question et c'est
tout à fait légitime, "lequel des pouvoirs ou bonus
s'active en premier ?". Tout est une question d'approche
plutôt logique du pouvoir et du bonus d'une carte, la plupart
du temps c'est simple, mis à part quelques exceptions !
LES POUVOIRS :
Tout d'abord
les pouvoirs ! On retrouve diffèrents types de pouvoirs sur
les cartes, il y en a 12 exactement !! On y trouve les - x
dégâts adv, - x puissance adv, - x attaque adv,
dégâts + x, courage + x, puissance + x, puis=puis adv,
dégâts=dégâts adv, poison x min y, + x
vies par dégâts, stop pouvoir et stop bonus. Tout ses
pouvoirs on leurs utilités propre, certains sont puissants
et d'autres facilement contrable ! dans cette première
partie je vais seulement confronter les pouvoirs entre eux sans
faire jouer les bonus pour l'instant, je les feraient converger
plus tard pour être le plus clair possible
!!!
Les pouvoirs
puis=puis ou dégâts=dégâts sont des
pouvoirs à doubles tranchants, ils peuvent être
décisif certe mais pour qu'il soit efficace il doivent
être joués en contre attaque obligatoirement ! Un
petit exemple : je joue phonos en
premier, l'adversaire ne mettra qu'une carte à faible coup
de dégâts sans pillzer, du genre une samantha ou autres, par contre si le joueur
adverse joue en premier et pose une carte à fort taux de
dégâts c'est tout benef !! Le puis=puis adv et un bon
pouvoir mais à sa faiblesse, les bonus puissance + x, la
puissance rajoutée à la carte adverse avec son bonus
n'est pas pris en compte !!! exemple : python face à un tanaereva avec bonus ne prendra que les 8 de
puissance initiale de la carte, alors que tanaereva lui sera à 10 !
Tout les pouvoirs - x
quelque chose ou + x quelque chose y compris le poison sont
redoutables et déterminent souvent l'issue du match ! Une
petite chose sur les poisons, ils ne se cumulent pas, exemple
sheitane poison 2 min 1 gagne le round
et nina avec le même pouvoir
gagne le round aussi, les dégâts infligés
à l'adversaire resteront quand même de - 2 points de
vie, et non - 4 points de vie ! Par contre le jeu prend en compte
les deux meilleures valeurs, sheitane
poison 2 min 1 et swidz poison 3 min
5, on arrive au final avec un pouvoir si les deux cartes passent
à poison 3 min 1 !
Mais les deux pouvoirs
suprême du jeu sont le stop pouvoir et stop bonus, et en
pouvoir pure sans prendre les bonus en compte le stop pouvoir et le
pouvoir le plus puissant d'Urban, il met à bas tout les
autres sans exceptions, je précise bien sans mettre les BoC
en avant !!!
Petite race de cartes
à part pour les pouvoirs et qui ne sont pas affectées
par le pouvoir ou le bonus (stop pouvoir), ce sont les leaders qui ne peuvent être bloqués
par aucuns pouvoir ou bonus, la seule chose qui ferait que le
pouvoir d'un leader ne s'activerai
pas, c'est se trouver sur un tirage avec deux leaders en même
temps, sous ce format leurs bonus s'active et annule le pouvoir de
chacun, c'est vraiment déconseillé de jouer deux
leaders en même temps pour
éviter ce genre de mésaventure !!!
LES BONUS :
Pour les bonus on
retrouvent une belle floppée de BoC plus puissant les uns
que les autres !!!
attaque + 8 : sentinel,
junkz
- 8 attaque adv min 3 : sakrohm
- 10 attaques adv min 3 : uppers
- 12 attaques adv min 8 : montana
dégâts + 2 : fang pi
clang, la junta
puissance + 2 : ulu watu,
bangers
- 2 dégâts adv min 1 : pussycats
- 2 puis adv min 1 : all stars
poison 2 min 3 : freaks
stop pouvoir : gheist, roots
stop bonus : nightmare
Comme pour les pouvoirs, les bonus
sont assez puissant mais le BoC qui domine tout les autres sans
prendre en compte les pouvoir et incontestablement celui des
nightmare qui met à bas tout
les autres sans exceptions ! Ensuite viens le stop pouvoir qui
reste quand même une arme redoutable, puis tout les autres
qui on chacuns leurs propres atout !!!
QUI SURPASSE QUOI ?
Tout d'abord le bonus
(stop pouvoir) viens à bout de tous les pouvoirs y compris
le pouvoir (stop pouvoir) masi reste vulnérable au
pouvoir (stop bonus) !
Le pouvoir (stop bonus)
viens à bout de tous les bonus sans exceptions, y compris le
bonus des nightmare !
Le pouvoir (stop pouvoir)
élimine tous les pouvoirs sans exceptions !
Le poison ne
peut-être cumulé et additionné, mes par contre
comme je l'ai dit plus haut pour le schéma sheitane et
swidz, le jeu garde en compte les 2 meilleures valeurs !
Les cartes comme warren ou
laetitia qui on le pouvoir puis=puis adv et le BoC puis + 2, ils
cumulent les deux !
Pour finir sans
parlé biensûr de la valeur des cartes ou autres et ne
mettant pas en compte les leaders qui
eux sont à part, les pouvoirs les plus puissants du jeu sont
le stop pouvoir et stop bonus, Et pour les BoC c'est la même
chose !!! Je ne prend en compte que la puissance d'anihilation face
aux autres bonus et pouvoirs !!! Les cartes qui se détachent
le mieux dans tout ça, en gardant biensûr la rermarque
que j'ai fait juste au dessus, sont nahi
cr, leviatonn et
dieter ! En OLD nahi
cr les surpasse tous les deux avec ses 7 de puissance, et
entre leviatonn et dieter ils s'annulent tout les deux (pouvoir et
bonus), C'est le 50/50 qui joue et à valeur de carte
leviatonn l'emporte avec ses 5 de
dégâts !! Enfin voilà le schéma reste
compliqué lol, mais la logique veux que leurs pouvoirs et
leurs bonus s'annulent entre eux
!!!
Voilà en
espèrant avoir éclaircie certains sur les pouvoirs et
bonus avec leurs interactions
!!!
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