Voilà surgir après la récente arrivée chez les rescue de anita, hax, bobby et steve, quatre nouveaux persos viennent s'ajouter au clan, on y retrouve kerry, ghoub, lobo et mark qui renforcent ce clan déjà bien implanté dans les rues clintiennes !! Vu que je n'ai pas fait de sujet sur les anciens arrivants j'en parlerai avec ceux là !
Descriptifs des cartes :
(ils font biensûr tous partie du clan rescue)
les anciens arrivants :
anita : puissance 7, dégâts 3, pouvoir courage : + 1 vie par dégât
hax : puissance 7, dégâts 5, pouvoir courage : puissance + 3
bobby : puissance 6, dégât 2, pouvoir dégât + 3
steve : puissance 5, dégâts 3, pouvoir - 2 dégâts adv min 1
les news arrivants :
kerry : puissance 6, dégâts 6, pouvoir courage : stop bonus adv
ghoub : puissance 6, dégâts 7, pouvoir aucun
lobo : puissance 5, dégâts 6, pouvoir aucun
mark : puissance 6, dégâts 1, pouvoir + 2 vies par dégât
Du bien homogène en tout cas, puissant mais pas non plus insurmontable, le staff a bien fait son job surtout vis-à-vis de leurs bonus qui reste surpuissant !!! Les valeur de leur puissance reste honnête, les pouvoirs de certains son plus qu'intéressant ce qui leurs donne l'avantage énorme de pouvoir ce jouer en monoclan et qui laisse quelques traces quand même, et dont on retrouve un afflux massif en ELO, qui avec la nouvelle règle va changer un peut la donne, enfin bref parlons un peut de ses persos qui constitue ce clan qui se promet à un bel avenir Urbanien !
Pour les anciens arrivant une belle brochette a vu le jour, anita est assez puissante pas beaucoup de dégât mais avec le pouvoir permet un beau compromis, quant à hax lui aussi a une puissance de base plus qu'intéressante qui se voit indéxer un pouvoir plus qu'honorable qui s'il n'est pas bloqué par un stop pouvoir devient quasiment imbattable surtout combiné avec le BoC et biensûr 4 rescue sur la table, les dégâts ne sont pas important mais l'avantage c'est qu'il est plus que jouable et puissant même sans son pouvoir ! Booby pour une trois étoiles et honorable et reste jouable en ELO, et steve est une très bonne deux étoiles, pas surpuissante mais plus que jouable aussi surtout grâce à son pouvoir de - 2 dégâts adv min 1, donc sur cette volée que du bon, pas surpuissante mais de bonnes cartes bien jouable !!
Pour les news arrivant kerry et une bonne carte encore bien homogène avec un pouvoir certes moins attractif qu'un stop bonus, mais qui reste un avantage certain rien que pour le bluff voir même sans servir comme il se doit, c'est quand même le but ^^ ! Je la trouve bien pour ce clan je ne pense pas qu'on voit de grosses cartes bien bourrines du genre d'un lamar, shakra, vickie et autres pour ce clan se qui serait vraiment démesuré vu le BoC et la possibilité de jouer ce clan en mono, mais pour une quatre étoiles en rescue elle est plus qu'honnête !!! Pour ghoub et lobo vis-à-vis de leurs nombres d'étoiles quatre pour un et trois pour l'autre, ils reste comme toutes les autres cartes rescue bien homogène et jouable ! Et pour finir l'ami mark et l'une des cartes les plus puissante sur cette arrivée pour moi, peut de dégâts mais une belle marge de manoeuvre de par le BoC qui reste extrèmement puissant et difficile à passer, ainsi que son pouvoir qui peut en fin de rencontre sur les deux derniers rounds renverser complètement une situation, c'est tout simplement une mojo avec un BoC de killer ^^ !!!
Pour finir,
toutes ses cartes deviennent de plus en plus jouées surtout
en ELO, est-ce le phénomène de nouveauté qui
fait ça ???, je ne pense pas ils sont puissant avec de jolis
pouvoirs ainsi qu'un BoC de tueur qui donne à l'adversaire
vraiment du fil à retordre, à titre d'exemple (je ne
montre que les pillz jouées, celle offerte sera
biensûr comptée automatiquement), prenait un
dorian sans BoC contre un rescue puissance 6 (ghoub par ex), avec trois confrères en plus
sur le tapis se qui lui donne un BoC de att + 12, joué 3
pillz de chaque côté dorian atteint 32, ghoub atteint 36, pour 4 pillz jouées
dorian atteint 40 et ghoub 42, pour 5 pillz jouées dorian atteint 48 et ghoub 48 se qui oblige à jouer une pillz de
plus pour s'éviter le 50/50, ce qui flingue avec se BoC de
fou c'est qu'il faut pour une puissance de 8 contre une puissance 6
rescue plus BoC max jouer minimum 6
pillz pour espérer passer, ça reste quand même
abusé un chouilla
!!! Et je ne parle même pas de la combi
avec hugo ce qui leurs offre une att +
15 qui à 6 pillz jouées pour puissance 8 à
pillz égale avec encore une puissance 6 rescue sous se format ne le laisse pas non plus
passer un dorian, ahhhhhh busé
lol !!! Enfin bref un bon clan qui peut faire très mal entre
des mains experte, et qui donne à certains noobs du jeu une
opportunité de pillzer à la n'importe comment et de
se voir passer sans trop se forcer à calculer, mais bon
ça fait parti du jeu
, en tout cas les cartes restent correcte et
pas non plus trop abusées !!

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